Kaiju No. 8 THE GAME: Waktu Rilis yang Pas, Bukan Cuma Nebeng Anime

Kaiju No. 8 THE GAME: Waktu Rilis yang Pas, Bukan Cuma Nebeng Anime
Kaiju No. 8 THE GAME: Waktu Rilis yang Pas, Bukan Cuma Nebeng Anime
0 Komentar

KBEOnline.id – Enam bulan berlalu sejak rilis 31 Agustus 2025, Kaiju No. 8 THE GAME dari Akatsuki Games udah nunjukkin diri. Ini bukan cuma game yang numpang beken gara-gara IP-nya. Di tengah dunia free-to-play yang isinya banyak jebakan dan banjir diskon, game ini tetap bisa berdiri sendiri—nggak gampang goyah.

Waktu ngobrol bareng Automaton, produser Shinya Fujita buka-bukaan soal awal yang mulus itu. Dia cerita tentang tantangan yang mulai muncul begitu hype awal mulai turun.

Momentum Itu Segalanya

Fujita jujur aja, peluncuran game ini langsung jalan mulus sejak hari pertama. Kuncinya? Waktu. Mereka ngerilis game ini pas adaptasi anime Kaiju No. 8 lagi rame-ramenya. Semua mata lagi ngeliatin, jadi perhatian gampang banget didapet.

Baca Juga:HoYoverse Gugat Wiki Fan Genshin Impact karena BocoranNeverness to Everness Mungkin Rilis Mei Mendatang

Dia bilang, sinkronisasi kayak gini langka banget, dan nggak mudah buat dieksekusi. Tim game, kreator manganya, sama staf anime bener-bener kerja bareng. Contohnya, karakter Reno Ichikawa dengan armor No. 6 muncul di anime sehari sebelum game rilis. Eh, besoknya karakter itu langsung bisa dimainkan di game. Gerak cepat, nggak ada jeda.

Fujita nyebut ini hasil kerja bareng seluruh “Tim Kaiju No. 8”, bukan cuma tim developernya.

Survive di “Era Perang Besar” Mobile Game

Fujita juga nggak nutup mata soal brutalnya industri game mobile sekarang. Hampir sepuluh tahun terakhir, pasar free-to-play kayak arena gladiator—ribut, penuh saingan, rebutan perhatian pemain. Bikin orang mau main aja udah susah, apalagi bikin mereka betah.

Menurut dia, kekuatan IP Kaiju No. 8 emang jadi tiket masuk. Tapi itu aja nggak cukup. Koordinasi tim dan strategi rilis yang pas bikin game ini bisa tembus pasar yang udah bising kayak pasar malam.

Aksesibilitas, Bukan Cuma Visual

Soal gameplay, respon pemain soal grafis dan cerita originalnya positif banget. Tapi, tim nggak cuma mikirin soal visual keren atau fan service karakter doang.

Fujita bilang, mereka sengaja bikin sistem progres, dapetin karakter, sama tingkat kesulitan yang gampang dimengerti. Soalnya, fans Kaiju No. 8 itu datang dari segala umur dan latar. Jadi, game ini harus enak dimainin, baik buat pemain kasual maupun yang suka tantangan.

0 Komentar