Pendekatan ini jitu. Dalam waktu singkat, jutaan pemain dari seluruh dunia udah nyobain game ini.
Tantangan Setelah Hype
Tapi ya, sukses awal ada harganya. Pemain yang rajin main mulai ngerasa, kontennya habis terlalu cepat. Mereka udah selesain misi, koleksi karakter, terus mikir, “Habis ini ngapain lagi?”
Nah, ini ujian sebenarnya. Setelah peluncuran yang meriah dan enam bulan berjalan stabil, tantangan berikutnya buat Kaiju No. 8 THE GAME bukan lagi soal dapet perhatian. Sekarang, mereka harus bisa jaga ritme konten, biar pemain nggak kabur dan selalu punya alasan buat balik main.
Baca Juga:HoYoverse Gugat Wiki Fan Genshin Impact karena BocoranNeverness to Everness Mungkin Rilis Mei Mendatang
Di dunia live service, pertarungan sesungguhnya malah baru dimulai setelah euforia “Launch Day” selesai. (*)
